24/12/09

Feliz navidad de parte de Ghibli

Hoy he recibido este mail y lo comparto con vosotros.

FELICITACIÓN NAVIDEÑA DE STUDIO GHIBLI
Desde Aurum Producciones os queremos desear Feliz Navidad junto con la felicitación navideña que hemos recibido de Studio Ghibli y en la que felicitan las navidades a todos los componentes de la "Comunidad Ghibli" en España, YA SOMOS MÁS DE MIL!!!

Diseñada en exclusiva por Katsuya Kondo (responsable de animación de "El Castillo en el Cielo", director de animación de "Nicky, la aprendiz de Bruja" o "Puedo escuchar el mar", animador principal en "La Princesa Mononoke" y "Mis Vecinos los Yamada" y supervisor de la animación de "Ponyo en el Acantilado"

20/12/09

La peli de Zelda

Hace tiempo subi el trailer, pero ahora subo la película que han terminado de rodar estos fans, en un periodo de casi 5 años.
Un aplauso para ellos

21/10/09

Toki HD

Es la noticia de la semana, al menos para mi.
El grupo de trabajo Golgoth Studio ha puesto su ojo sobre el juego Toki, si si, ese del hombre que es convertido en mono y tiene que rescatar a su pareja de las manos del hechicero que le lanza el conjuro, y que para ello debe acabar con muchos enemigos a vase de diferentes estilos de ecupitajos XD

Pues éste estudio de 6 personas (según he leido por la red) está rehaciendo el juego pero en HD con unos graficos y una animación, preciosa, que me da una envidia tremenda no poder jugarlo como no lo saquen para 360 XD

Aqui un video donde se ve la primera pantalla del original y luego lo mismo pero el nuevo juego que están haciendo, para poder ver que es exactamente lo mismo, pero con unos graficos y velocidad muy muy mejorado.

22/9/09

Soy Shunsui "oficialmente"

Buscando imagenes de cosplayers de Shunsui en google, he visto que estaba la foto del bautizo de mi hijo que retocó mi mujer, pero me ha llamado la atención ver que no era referencia del deviantart.
Así que he entrado y me he encontrado que en la descripción de kyoraku Shunsui de la frikipedia en vez de tener una imagen del personaje, tienen una imagen mia XD
Aqui la prueba, de que "oficialmente" soy Kyoraku Shunsui XD

http://www.frikipedia.es/friki/Shunsui_Kyoraku

9/9/09

Mas vale tarde que nunca

Hace mucho todos los fans de Sega de la vieja escuela, se preguntan por que Sega ha dejado morir a su mascota, haciendo juegos en 3D que no suelen gustar (que conste que a mi el Sonic Unleased me gusta), y al final tras tantas cartas, y tanta insitencia de la gente.... Sega ha decidido hacer un Sonic en HD para el 2010.
Aqui el "trailer" no se ve absolutamente nada, pero está hecho con muy buen gusto.

16/7/09

Oblivion Island: Haruka and the Magic Mirror

Hace unos meses me enterá de la realización de una película en 3D que están haciendo (Oblivion Island: Haruka and the Magic Mirror), con una temática muy curiosa.
Un mundo que se va generando y ampliando de objetos desechados y perdidos.
Aqui un trailer de 5 minutos :)

14/7/09

Seamos un poco Bizarros

Navegando como siempre uno se puede encontrar videos que son dificiles de explicar, aunque casi mas dificiles de digerir:


19/6/09

Frases que tenemos que aguantar

He encontrado una web llena de frases que se nos han dicho a los diseñadores.
Algunas son para mearse de la risa, ya que la gente habla sin saber, como por ejemplo...
- Me pones esto en negrita y esto en blanquilla
- Cuales son los pantalones de este cliente?
- La foto que hay que poner es esta pero pone agefotostock en blanco, pero eso con photoshop lo quitas ¿no?

Perlas como esa hay  más de mil
http://www.palabrastextuales.com/

18/6/09

Como no vender un mac en 20 minutos

Hoy leyendo una noticia en el diario digital 20 minutos, me ha ocurrido una cosa un tanto curiosa.
Una noticia en la que una universidad comentaba que ciertos monitores de Apple pueden causar daños a causa de su angulo de vision y blablabla... en esto que giro un poco la vista y en la publicidad que ponen por todos lados, me encuentro con una que vende portatiles de Apple concretamente XD

Señores publicistas, ahi hubiera sido mejor poner portatiles de otras marcas, no de la misma que se está criticando en la noticia XD

17/6/09

Odaiba tiene Segurata

Supongo ya sabreis todo lo que ocurre en Odaiba no?
Bueno pues si nadie lo sabe... aqui pongo las fotos de lo que han montado los Japos.



11/6/09

El conejo y la bellota

Un corto de animación tradicional que me ha gustado mucho el colorido :)

4/6/09

Recordando Yamashiroya

Hoy ando un poco melancolico de Japón, y me he acordado de mi querida
tienda Yamashiroya, y fijate por donde en youtube, un tipo la ha grabado entera.
No se si estaría prohibido o no, por eso yo solo grabé el recorrido de las escaleras,
pero bueno... este no se corta ni un pelo en grabar.
Asi que cuando acabeis de ver el video vereis por que es mi tienda favorita.
Mmm... no lo he visto bien pero creo que no ha grabado el sotano ;)

20/5/09

Lo nuevo del Team Ico

Por fin, se ha desvelado ya algo sobre el nuevo projecto del Team Ico, (ICO  y Shadow of the colossus).
El projecto por ahora se llama Trico (que orginales son siempre), y nos muestra a sus 2 personajes protagonistas, 1 niño y una especie de Grifo (muy mono por cierto).
Precioso el cachito bajo el agua y la cara del bichillo.
Si la ps3 fuera mas barata....


7/5/09

365 dias con nosotros

Ayer 6-5-09 nuestro pequeño Dante cumplía 1 año.
Quería hacerle un video pero el trabajo me ha quitado mucho tiempo y ganas de ponerme frente al ordenador, prefería estar jugando con él o jugando a la consola mientras mi pequeño se entretenía pegandome con una pala en la cabeza XD
1 año ha pasado rapidisimo, suena a tópico decirlo, pero es verdad. Casi ni me he enterado de este año, y se me ha pasado muy rapido (menos mal que tengo muchiiiiiiisimas fotos y muchos videos para poder recordar su evolucion).
Como nota decir que ayer dio sus primeros pasos sin apoyo, cuando llegué del trabajo a recojerlo, fui al parque como siempre, donde estaba mi suegra jugando con el y me dijo mira.... le apartó un carricoche y vi como se iba sin sujetarse de nada ni de nadie a por el. La verdad es que me hizo ilusión, ya que aunque fueran solo 3 ó 4 pasos, hace gracia ver como va evolucionando.
Ala dejo una foto hecha en su 365 día de vida.

28/4/09

Dragon ball Vs Naruto

Cada vez la gente tiene mejor control de la tecnología, y se pueden llegar a currar videos de este tipo, donde aunque se note la diferencia de estilo, y algunas cosas canten mucho, hay que reconocerle el gran merito de ir recortando los personajes en movimiento, que eso es un curro.
Un premio a quien lo haya hecho.


23/4/09

Dolor musical

Ya que hace poco puse que el cine estaba en su racha baja... vamos a poner
verde más cosas venga...
Hoy le toca el turno a los grupos musicales, pero tranquis que no voy
ha hablar del regeton ni de las kepchup ni cosas por el estilo.
Simplemente voy a poner unos videos de grupos muy conocidos, que por 
algún motivo que desconozco, les dio por hacer canciones en castellano, y...
en fin... no se si decir que parece que tienen una cogorza encima, que se quiten
la patata de la boca o que si estos cantan asi de mal en nuestro idioma, que pensaran
cuando nos escuchen hablar a nosotros en los suyos XD
Bueno... para toda aquella persona sensible, les recomiendo no pongan ninguno de
estos videos a play, ya que puede ser realmente traumatico para los oidos
más sensibles, y si te atreves a escucharlos (lo siento pero no tienen subs),
recomiendo no manejar maquinaria pesada en unas cuantas horas, porque...
si escuchas estas versiones nunca podrás mirar ni escuchar a estos grupos,
sin pensar en las siguientes aberraciones.

Bon Jovi, borracho en su cama de rosas


Bon Jovi, en su version tirolesa de Como yo nadie te ha amado


Si pensabas que nadie podría superar a Bon Jovi estás un grave error, porque el antiguamente
gran Michael Jackson, también se atrevió con el idioma de Cervante, y creo...

Michael Jackson  emulando a Joda con esa jerga que tiene Todo mi amor eres tu



Ya empiezas a notar la sangre por los oidos? pues no te preocupes si no la notas, porque
seguro que con el siguiente video ademas de acabar con tus timpanos de una vez por todas
los ojos se te van a salir de las cuencas, ya que además unos individuos, han hecho un video
musical de esta cancion, que supongo no se... estando en un concierto en España los Blind Guardian querian hacer algo especial, y usaron el babelfish para traducir y cantar la canción,
porque esas expresiones y esa emotividad... juzgad vosotros mismos.

Blind Guardian, cosechando almas con Mies del dolor



Hay muchos más temas de este tipo, pero prefiero que los vayais descubriendo poco a poco
para no recibir ningun colapso cerebral.

22/4/09

Plataforma Totoro en DVD

Se ha creado una plataforma para que 
reediten en nuestro país la película
Mi vecino Totoro, pero ésta vez en 
DVD (estaría bien con extras ademas)

Ésta película tiene muchísimos fans, a pesar de ser una película
de carácter muy infantil y sin mucho argumento, pero que... no se...
tiene algo que la hace especial para mucha gente, ya sea por los decorados,
los personajes, el misticismo o por ser una película que se vio justo cuando
hacia falta.

Desde aquí apoyo a todo el mundo a que participe con las firmas, ya que por 
ahora solo llevan 392.
Solo hay que poner nombre y mail aqui

P.D. Éste viernes 24 de Abril del 2009 se estrena en cines Ponyo en el acantilado, la última película del studio Ghibli y última de Miyazaki, ya que se rumoreaba se jubilaba ya.

14/4/09

2009 el fin del mundo para el cine

Post corto pero que deja bien claro que el cine está en decadencia (vamos que pronto cine español y americano seran igual de malos)

Con el nº1 la "adaptación de Dragon ball.

Donde el único parecido con la serie del mismo nombre es el nombre de los personajes.

Con el nº2 tenemos Street figther la Leyenda de Chunli

Donde usan a kristin kreuk por sus rasgos orientales (sin pensar que mucha gente la puede odiar por su papel de Lana Lang en Smallville), y un musico sudamericano de un grupo interracial (black eyes peas) para interpretar al alto, esbelto, de larga trenza, guapo ESPAÑOL Vega (en fin....)

Con el nº3 Una película que no se ha hecho aún pero ya hay rumores de que están trabajando en ella, y espero que no lo hagan nunca.
La película de Shadow of Colossus, siendo el guionista el mismo de la película del nº2 ¡-¡

¿como quieren hacer una película de éste juego? seria algo en plan Soy leyenda? porque vamos... como mucho seria una peli de 1 hora y poco, de Wanda con su fiel corcel Agro, paseando por un mundo vacio para encontrar unos monstruos gigantes y tener que matarlos, para al cada vez estar mas hecho mierda, y resucitar a su novia muerta.... que quieres que te diga... como juego ya era extraño, pero ¿en pelicula?
Por favor... ¿no hemos sufrido ya bastante los amantes de los videojuegos para que nos sigan torturando de ésta manera?

13/3/09

Sonic Team

He leido éste articulo del 2007, y me ha parecido curioso, es sobre como ha ido empeorando el Sonic Team, creadores de muchisimos juegos importantes de SEGA.
Es un copy paste, pero no me gustaría que se perdiera en el olvido, porque leyendolo, he comprobado que Yuji Naka no es lo que yo me pensaba (lo siento Eva).

Nacido de los cimientos de Sega AM8, el Sonic team ha sido uno de los estudios más conocidos durante años por el gran público, gracias en parte a la mascota de la compañía, Sonic, por la que incluso cambiaron su nombre. Si hay que nombrar un hombre detrás del mito, ese sería el de Yuji Naka. Programador avispado como él solo ha sabido valerse del éxito de la franquicia para cobrar notoriedad, aunque hace poco salió del estudio, creando Prope. Un estudio independiente que aún sigue teniendo relaciones con Sega y del que pronto saldrá su primer título.

En su día, en esas guerras consoleras entre nintenderos y segueros, Mario y Sonic eran sin duda los que sujetan las respectivas banderas. Eran tiempos grandes para el Sonic team. Conocían los hard donde programaban de primera mano, eran de los que más partido sacaban a las consolas donde hacían juegos y todo el mundo los alavaba. Pero entonces Sega dejó de hacer consolas y la cosa cambió. Nuevos tiempos requieren nuevos retos y el Sonic team no ha salido muy bien parado de ellos, hoy en día viven horas bajas en cuanto a calidad pero aún muestran signos de genialidad en las portátiles. ¿Qué le ha pasado al Sonic team?

En los inicios de Megadrive, Sega pide al AM8 de Shinobu Toyoda que cree un personaje o mascota que pueda competir de tú a tú con Mario. Crean a Sonic, un rápido erizo que logra acaparar todos los flashes y catapulta a Sega al mayor éxito comercial de su historia. Sonic the Hedgehog para Megadrive sale de la genialidad básicamente de tres personas: Naoto Oshima, el que lo diseñó a él y al mundo Sonic; Hirokazu Yasuhara, el que diseñó los mapas/niveles/juego y Yuji Naka, programador. Quien anteriormente ya había conocido el éxito con juegos como Phantasy star, del que fue programador jefe. El juego se acaba convirtiendo en un éxito fulgurante.

Yuji Naka, por problemas con SOJ por el tema monetario, acepta el ofrecimiento de Mark Cerny para recalar en el Sega Technical Institute (STI) norteamericano. Allí hacen, junto a gente del Sonic team japonés como Yasuhara o Toyoda, el que se convetiría en el mayor éxito de la etapa Megadrive y primer juego de la historia en salir a la vez en los tres principales mercados del mundo: Sonic the hedgehog 2.

Mientras tanto, el Mega cd también era un sistema donde se podían hacer grandes cosas, el cd daba para mucho. Oshima se encarga entonces de hacer un juego de Sonic en el sistema, desde norteamérica Yuji Naka malmetía diciendo que lo que estaban haciendo ellos era más espectacular. Al tipo nunca le ha gustado que otro que no fuera él hiciera un juego Sonic, el STI puede hablar largo y tendido de ello.

Ya Naka como jefe del Sonic Team por la ascensión de Toyoda a puestos importantes en el organigrama de Sega, Sonic 3 volvería a ser realizado en norteamérica. Con gente como Michael Jackson como compitor de la música, prescindiendo de Masato Nakamura que había realizado excelentes bandas sonoras previas. Al final, por escándalos de la época, Jackson no apareció en los créditos y las músicas se cambiaron para otras versiones del juego. El proyecto se dividiría en dos juegos, aunque los dos tuvieron una gran acogida. Incluso se pensó en una cuarta entrega, llamada Sonic crackers, pero al final se desechó y el motor sirvió para hacer Knuckles Chaotix en Mega 32x.

En 1994 Saturn supuso el salto de Sega al mundo poligonal, aunque todavía seguían pensando en las posibilidades de las 2D. El Sonic team se dedicó a hacer algo diferente para atraer al gran público a la consola, como estudio enfocado principalmente al público casual, les interesaba crear una nueva IP con fuerza y que volviera a darles el éxito que la franquicia Sonic había cosechado. Ese juego se llamó Nights into dreams. A pesar de tener cierto éxito, no se pudo comparar con lo conseguido por Sonic. Después vendrían, al fracasar el fallído proyecto del STI Sonic x-treme: Sonic 3D, sonic Jam o Sonic R, pero ninguno parecía ser una aventura nueva rompedora del erizo. A pesar de ello, las buenos conocimientos del hard Saturn ayudaron a sacar una última carta en forma de gran juego, Burning rangers.

Mientras Saturn se apagaba, al seguir fuerte en Japón pero desastrosa en occidente, la nueva consola de Sega, Dreamcast, ve nacer a finales de 1998 una nueva aventura de Sonic, totalmente en 3D y que por cuestiones de tiempo sacarían a 30 fps a pesar de jurar que iría a 60. Las nuevas ideas de gente como Takashi Lizuka entraron con fuerza en el mundo Sonic, abalado por anteriores éxitos como el diseño de los mapas del juego Nights. Sonic adquiría velocidad endiablada y perdía protagonismo, con un plantel de secundarios que hacía más populosa la saga. Esta manera de plantear las aventuras Sonic se ha ido manteniendo desde Sonic & Knuckles, donde ya más personajes se hacían jugables. Sonic adventure 2 planteaba el mismo enfoque. Con la antítesis de Sonic, Shadow, robándole más protagonismo si cabe. El juego a 60 fps planteaba unos niveles de Sonic/Shadow vertiginosos, donde la velocidad es total protagonista. Manera de plantear las fases Sonic que se ha seguido en juegos como Sonic rush (NDS), con excelentes resultados, pero que en versiones posteriores en 3D como Sonic heroes, Shadow the hedgehog o Sonic next-gen no ha cuajado por problemas en el diseño de producción de los juegos.

Dreamcast vivía una época de florecimiento en la perspectiva de los juegos que salían para la consola. Todos los equipos de Sega aportaron su granito de arena y el Sonic team no iba a ser menos. Un juego creación de Yuji Naka como Chu chu rocket se vendería junto a la consola incluso. Aunque el Sonic team mostraría la irregularidad que le ha caracterizado durante toda su historia, y si bien lanzamientos como Phantasy star online o Samba de amigo eran bienvenidos, otros como Sonic shuffle caerían en el olvido.

Pero el sueño Dreamcast no duraría demasiado y Sega se tuvo que enfrentar a la decisión más difícil de su historia, dejar de fabricar hard para convertirse en third. El Sonic team, como otros estudios, se vería privado de conocer al dedillo el hard donde trabaja. Su situación entonces cambiaría radicalmente.

Con ports de DC a otras consolas como inicio de Sega en labores third, Gamecube parecía el santo grial para el Sonic team. Años de dura lucha entre ambas, pero parecía que el mayor interés del equipo lo despertaban los nintenderos. Parecía que el sentimiento era recíproco, Sega adventure 2 battle fue un verdadero bombazo en EEUU, siendo junto con Sonic mega collection los dos juegos no-Nintendo con mayores ventas de la etapa GC en norteamérica, mercado donde se concentraba gran parte del jugador de GC. También sacan versiones de GBA de sagas como Puyo puyo o Chu chu rocket. Sonic triunfaba en GC, pero otros títulos del Sonic team no podían decir lo mismo, como Billy Hatcher, que fue otra nueva IP del estudio en no conseguir los resultados esperados. En ps2 y con el staff de UGA recién fusionado con el estudio, lanzan Astroboy, juego que intenta en palabras de sus creadores, ir un poco más allá de Nights. Fracasa absolutamente.

Sega entonces, con Virtua fighter y poco más teniendo éxito en ps2 y sufriendo graves descalabros monetarios con aventuras muy buenas en calidad para Xbox, decidió potenciar la figura de Sonic. Lo cual significa juegos a mansalva. En portátiles y junto con Dimps programando, el Sonic team ha tenido sus mejores juegos. Los Sonic advance y el Sonic rush hablan muy bien de ello. Pero aún en ésta tesitura, el Sonic team no pierde esa imagen de equipo con iniciativa que le ha caracterizado dentro de Sega y lanza Sega superstars para Eye-toy. De lo mejor que se sacó para el aparato aunque tampoco podían sacar mucho pecho por ello.

Las tres consolas de la mal llamada generación de los 128 bits pedían un nuevo Sonic a gritos. Sonic heroes vino a saciar esa sed, pero con agua salada. El juego incurría en bugs y fallos de diseño importantes. Volvía a relegar la figura de Sonic y meter personajes sacados de una chistera a mansalva. Vender vendió muy bien, pero los fans hardcore de la etapa Megadrive empezaban a mostrar sus reticencias con el estudio. Siempre había tenido un enfoque casual, pero mientras en el periodo de Sega como compañía de hard rayaban a gran altura, como third comenzaba a adolecer de falta de perspectiva y juegos con un pobre nivel.
Sonic team USA tampoco ayudaba mucho, capitaneado por Takashi Lizuka, mostró un Shadow the hedgehog con demasiado apego a modas pasajeras y armado hasta los dientes, cuestión a la que os europeos no supimos ver la gracia (seguramente porque no la tenía).

La recién estrenada consola de Nintendo, la NDS, iba a dar como durante todo este tiempo un poco de oxigeno al estudio. Con gente ex-UGA al mando, Project rub se convertiría en una interesante propuesta para los inicios de la consola. Con una secuela continuísta como The rub rabbits! pero con calidad. Mientras, el Sonic riders dejaba cada vez más muestras de la imposibilidad del estudio por sacar un juego completo de calidad y dejaba ya muy claro lo poco que depuraban los multis.

La next gen nos brindó hace poco el Sonic next-gen y el Sonic Wii, dos juegos que no han cubrido espectativas. El primero con pequeñísimos detalles de lucidez aunque muy mal acabado, y el segundo por insuficiente aunque simpático. No, desde luego no les llegan ni a la suela de los zapatos a los Sonic de MD.

En toda esta voragine de decrepitud, Yuji Naka dejó el estudio hace poco tiempo. Por la monotonía mental de pensar en tener que dedicarse a Sonic toda la vida o por la simple intención de explorar nuevos campos, el artista ha acabado engullido por su creación. En su nuevo estudio Prope y siguiendo la colaboración con Sega, ha mostrado interés por la nueva generación de consolas.

Resumiendo:

Un estudio, que si bien tuvo grandes pinceladas de calidad, con la fuga de algunos hombres fuertes y tras dejar de ser Sega una compañía de hard, se ha vuelto segundona tanto en sus planteamientos como en su calidad. Las portátiles y el especial cariño que los Nintenderos les procesan les están salvando de la quema. De momento, nuevos proyectos de Sonic han resultado decepcionantes y cosas diferentes como Fifth phamton saga de PS3 que no tenía muy buena pinta gráficamente siguen desaparecidos en combate. Desde SOA, ya han comentado que darán un tiempo a Sonic en las consolas next-gen para volver con ideas renovadas y proyectos fuertes. Aunque hay visos para la esperanza, parece un estudio engullido por su propia creación. Sonic lo acapara todo y el Sonic team debería de aspirar a más.


-Nombres Propios-
No son todos los que son, pero si son todos los que están (o han estado)


Pasado:

Yuji Naka

Gran programador que estuvo a punto de entrar en Namco. Se ha puesto todas las medallas en lo que ha Sonic se refiere, el único juego que ha dirigido en Sega se llama Chu chu rocket. Puteó a muchos en la compañía, entre ellos a gente como Oshima, Yasuhara o la gente del STI, a quienes no quiso dejar el motor del Nights para hacer el Sonic x-treme.

Naoto Oshima

Diseñador de Sonic. Fue director de Sonic CD, Burning rangers y Nights. Acabó saliendo de Sega para fundar Artoon.

Hirokazu Yasuhara

El mundo Sonic es obra suya. Dirigió Sonic 3 y diseñó Sonic R pero se largó a Naughty dog donde sigue triunfando.

Shinobu Toyoda

Fue el líder de AM8, produjo Sonic 2 (el mayor éxito de la historia de Megadrive) y trabajó en SOA donde era la conexión con SOJ en tiempos de Hayao Nakayama como presi de Sega.


Futuro:

Yojiro Ogawa

Amiguete de Naka y actual jefe del Sonic team. Sin más.

Takashi Lizuka

Alumno aventajado de Yasuhara, empezó a coger protagonismo en Sonic 3 y ha cogido su testigo. Diseñó los niveles de Nights y desde el Sonic adventure, es quien ha guiado el mundo Sonic en 3D. Ahora es el jefe del Sega studio USA, anteriormente Sonic team USA, el pestiño Shadow es obra suya y esta trabajando actualmente en el Nights de Wii.

Akinori Nishiyama

Ya trabajó en Phantasy star con Yuji naka. Ahora se dedica a dirigir a Sonic en portátiles, de lo mejor que tiene el Sonic team en el presente y un tío con las ideas claras.

Takashi Thomas Yuda

Histórico de Sega y que ha tomado el camino de Naoto Oshima en la compañía. Creador de Knuckles, diseñador en Sonic 3 y Sonic & Knuckles, y director de Space channel 2 o Puyo pop fever. Sus exítos le han llevado a ser el responsable de Sonic riders, con no muy buenos resultados, ahora trabaja en la segunda parte.

Yuji Uekawa

Diseñador y director artístico. Creador entre otros de Ristar y de los personajes de Samba de Amigo. Parece ser que se ha quedado como el diseñador de personajes más importante que tiene ahora mismo el estudio.

Masahiro Kumono

Responsable del Shinobi de ps2, ha sido el productor del fallido Sonic the hedgehog para consolas next gen.

Shun Nakamura

Director de Samba de Amigo y Sonic next gen.


Pasaban por ahí:

Mark Cerny

Trabajó en el STI junto con Yuji Naka y es el creador de Marble madness, que lo catapultó al éxito en tiempos de Atari.

Tetsuya Mizuguchi

Cuando le dijeron que su grupo United game artist se iba a fusionar con el Sonic team en el 2003 y que iba a trabajar con Yuji Naka, dejó Sega.


Post creado por Chessmac en el foro de Meristation.

http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=840085&sid=d7cbf254bf00e9a35914645f2422a698

Como siempre lo pongo porke esta curradillo y me parece interesante ^^

2/3/09

Ganador del concurso StopMotion

Como muchos sabreis, el blog amigo ramen para dos, prepara cada més un par de concursos, a parte del conocido ramentrivial.
Pues bueno... la gente no se que le pasa que no participa mucho, la prueba está en que ya he ganado 2, en el primero solo se presentaron 5 personas y habían 10 premios, por lo que todos ganamos, y ahora en el concurso de stop motion solo me he presentado yo, con lo cual me han dado el premio integro XD
Aqui el video con el que he ganado el concurso de stop motion.

28/2/09

Conocí a Alaska y Nacho Canut

El pasado viernes 27-2-09 estaba yo trabajando,
cuando mi querida esposa me llama para decirme,
que acaba de ver a Alaska la tele
en C9 (la autonómica de Valancia) y que decía
que iba a estar esa tarde en la Fnac firmando
autografos, vamos que si me apetecía podía
acercarme a que me firmara el dísco,
ya que sabe que me gusta Alaska desde que soy pequeñico.
Así pues cuando salí del currelo me fui
a casa de mi madre, para comer recojer a nuestro
pequeño Dante y dirigirme a la capi.
Préviamente mi mujer, ya me había dejado preparado,
la cámara de fotos, cds de alaska y fangoria,
una cinta de caset etc..
vamos un poco de todo para que me firmara.
Tras comer, y afeitarme me voy con mi pequeño a
Renfe para cojer el tren, y saliendo por la puerta
de la estación con el billete en mano, y el carro
del pequeño en la otra, le grito a la revisora que
no cierre la puerta, que voy a entrar, a lo que la
revisora asquerosa, deja que se cierre la puerta y
me dice con un gesto, que no abre y que coja el otro
(eso es mala leche y lo demás son tonterías)
Total que tras esperar en la estación media hora llega
otro tren y me subo, para mi desgracia paraba en TODAS
las estaciones, por lo tanto llegué a Valencia a eso
de las 17:30 casi.
Me dirijo a la Fnac, y ya me estaba esperando mi hermana
con un disco de vinilo de Alaska y Dinarama para que lo firmara también.
La cola ya era muy larga puesto que salia de la Fnac y casí llegaba a la otra puerta.
































A las 18:00 empezó a moverse la cola, ya que es la hora a la que empezaba
la sesión de firmas.
Obviamente Dante se portó muy bien como siempre, a veces se ponía pesado,
pero si lo ponia en el suelo para que andara o lo cojia un poco en brazos se le
pasaba el agobio.
a eso de las 19:15 aún no había llegado mi turno de la firma así que me coji la
camara un momento y me acerqué donde estaban, ya que tenía miedo de que
se tuvieran que ir y al final haber perdido la tarde sin verla.
































A las 20:00 me encontré con Peblo, Miguel y Marta, más 2 chicos más que
no se el nombre (lo siento), lo cual le vino muy bien a mi hermana para decir...
como ya tienes compañía yo me voy a casa que no puedo más que te
firme el disco para mi.
Media hora despues de aquello, me tocó el turno de entrar ^O^

















Enseguida Alaska y Nacho muy amables y con sonrisa en la cara me preguntaron
de quien era esa preciosidad de niño que llevaba
(respuesta obvia pero una buena forma de alegrar al publico y entablar
una conversación trivial).
















Alaska todo el rato estaba jugueteando con Dante y Nacho mientras firmaba mi
Casset de Fan fatal, el LP de deseo carnal y el CD de Absolutamente
(ya que lo compré), luego llegó el turno de Alaska y me preguntaba a quien tenia
que dedicar cada cosa, quien era cada persona
(le gustó mucho el nombre de Dante por cierto) y Nacho me preguntaba que edad
tenía Dante, como estaba y lo monos que están los niños a esa edad.
















Una vez todo firmado nos pusiomos con ellos para la foto de rigor,
en la cual Dante está apollado sobre Nacho y parece que se esté sacando un moco XD.
















Todo hecho y comentado como pasa el tiempo, ya que la casset de Fan fatal
hacía 20 años que me la había comprado, les felicité por su carrera musical,
y les desee que siguieran haciendo musica ya que lo hacían muy bien.
















Salí de la zona de firmas, hice un par de fotos más para tener recuerdo,
ya que aunque Nacho dijo que a Dante eso se le quedaría grabado en la memoria
aunque no se acuerde de mayor, ahi estoy yo con fotos para recordarselo.
En fin... 3 horas de cola para tener unas firmas, una conversación trivial de 5 minutos,
pero bueno... me ha hecho ilusión conocerlos :) lo malo es que no tengo foto de
Mario Vaquerizo que andaba por la fnac también, pero bueno... es lo de menos.
Ahora pongo fotos de los autografos.
















































Bueno aqui mi experiencia, que siempre viene bien compartir, y de paso pongo un
video de los chicos de Muchachada Nui donde en un programa la presentadora era Alaska.
Mi cacho favorito es el del regulador de ego (sobre todo cuando lo coje Mario Vaquerizo XD)

25/2/09

Listado Salones y eventos 2009

CtrlC+CtrlV Cosplaysp (gracias gente)

En rojo a los que asistiremos si no se tuercen las cosas

Listado de salones y eventos 2009
Enero
3-Otakhrismas (Barcelona)

Febrero
6-8 Chibisland (I Salón del manga de las Islas Baleares)
21- Segundo Concurso de COSPLAY Carnaval de Málaga
21- Otaku Carnival (Barcelona)

Marzo
6-8 II Japan Wekeend (Barcelona)
5-8 XIV Salón Internacional Del Comic De Granada (Granada)
7-8 Jornadas Cromel (Eliana - valencia)
7-8 Salon del comic de Castilla y Leon (Valladolid)
13-15 Otacon (Sevilla)
28-29 III Salón del Manga de Valencia (Valencia)

Abril
14-18 Jornadas de Motsukora (Baracaldo-Vizcaya)
17-19 Salón de Jerez
14-18 Tierras Baldías (Picassent-Valencia)

Mayo
8-10 Expomanga 2009
29-1 27é Saló Internacional Del Cómic De Barcelona

Junio
Julio
11-12 MegaSalón del Manga Otakuart (Quart de Poblet - Valencia)

Agosto
Septiembre

Octubre
10-12 Mangamore (Amorebieta-Vizcaya)

Noviembre
Diciembre

Hay más eventos, pero aún no estan las fechas, o no las saben las personillas de cospalysp aún :)


23/2/09

Cromel 09 - 7 y o marzo

El próximo 7 y 8 de Marzo del 2009 (concretamente de aqui a 12 días) se celebran
las primeras jornadas del año en la comunidad valenciana, las Cromelcon su octava edición.
El tema de éstas jornadas son el Rol y el manga,
ya llevan 7 eventos a sus espaldas (este es el 8º que montan).
Tendrán mogollón de actividades lúdicas para todos los asistentes como por ejemplo:
Torneos de Dragon ball, Naruto shipuden, Super smash brawl, magic, Yu-gi.oh, etc...
Charlas sobre wecomics, iniciacion al modelado en papel, taller de cota de malla,
busqueda del tesoro, peluquería instantanea, diseña tu propia chapa... y mucho más.
Sin duda un evento, con mucha aceptación y apoyado por muchas tiendas del sector.
Además acudirán los chicos del Top Magnta, que se dedicarán a su venta de 2ª mano, por lo tanto si tienes algo que quieras vender, solo debes acercarte a su stand, dejarles lo que quieras decirles el precio y ellos se encargarán de venderlo sin cobrarte comisión alguna.
Así pues... nos vemos en las Cromel.

17/2/09

Muchachada Nui 3ª temporada

Solo pongo el enlace del avance de la 3ª temporada de Muchachada Nui que empieza Mañana 18-02-09 en la 2, en su horario habitual, las 23:45 de la noche (ya podrían ponerlo antes que ven que la gente responde leñe)

El primer celebrity de Enrique Bumburi :)

16/2/09

Toriyama opina sobre Dragon Ball Evolution

La famosa web de ocio de Japón “Oricon.tv” ha publicado recientemente
un nuevo vídeo promocional sobre la película de la 20th Century Fox
que tanto está dando que hablar: Dragon Ball Evolution.
El trailer aparenta ser el mismo que el que ya pudimos ver hace pocos días,
en el cuál Shenlong lucía nuevo look, pero esta vez se ha incluido
en cabecera del vídeo un texto del propio Akira Toriyama que dice así:
“Como creador original de Dragon Ball, al ver el guión y el diseño de los personajes
me dije a mí mismo “¿Qué es esto?”, aunque pronto ví que el director, los actores,
el staff y el resto del equipo que trabajaron en la película eran “ultra” excepcionales.

Quizás la manera más correcta para mí y todos los fans de apreciarla sería tratándola
como un nuevo Dragon Ball de una dimensión distinta.

¡Tal vez pudiera convertirse en una poderosa y gran obra maestra! Ey, ¡Estoy deseando que llegue!”
La película se estrenará el 13 de Marzo en Japón, y el 8 de Abril en América y Europa.


Sacado de Ramen para dos

15/1/09

Las primeras palabras de Dante

Que voy a decir... han pasado 8 mese para que dijera algo comprensible,
y que no fuera AAUUUUU.... UAAAAA.......ABBUAAAA...
Aqui el video corto pero intenso :)

10/1/09

Nunca engañes a tu consola

Bien es sabido por todos, la extraña relación que puede tener un jugón con sus consolas, defendiendolas en conversaciones acaloradas con otras personas que las critican. o bien diciendo que la tuya tiene mejors gráficos, etc...
Así pues he encontrado éste video del humorista americano Jack Black (Demolition man, Amor ciego, Tres idiotas y una bruja, Escuala de rock...) en el que lleva ese amor a un aspecto más vicioso y bizarro, donde se monta un trio con sus consolas Xbox 360 y Sony PS3, hasta que... mejor que lo veais.

Videos tu.tv

9/1/09

Thundercats

Hace mucho leí rumores sobre una película de personas reales sobre la serie de los 80´s thundercats, donde un grupo de Multiformes felinos se enfrentaban a enemigos malisimos, capitaneados por una momia.
Mirando si era cierto, me encontré con este trailer hecho por aficionados, que la verdad no estaba tan mal, sobre todo si tenemos en cuenta mis cortos... al menos estos tienen el atrecco bien hecho, sobre todo Lion-O



Tras ver que todo era una farsa, dejé pasar el tiempo, pero claro... también pensaba que era una farsa de lo de la película de los Transformers y mira que bien que la han hecho. Así que he retomado mi busqueda, esta vez en algo "mas fiable" como Yahoo Cine, y he encontrado éste artículo.
"Tras el éxito de "Transformers" y la futura adaptación de "G.I. Joe", ahora el veterano de los videojuegos Jerry O'Flaherty dirigirá para Warner Bros. la versión cinematográfica de la popular serie de TV de los '80 "Thundercats".

El filme será una adaptación animada en CG y estará basada en la famosa saga de TV, comics y juguetes. El proyecto supone el primer intento como director de O'Flaherty después de haber trabajado como director de arte en clásicos videojuegos como "Gears of war" o "Unreal tournament 3" para Epic Games y la serie de "Command and conquer" para Westwood Studios.

O'Flaherty comentó "Siento que es el siguiente paso para mi carrera…", "Los juegos han llegado tan lejos. Los últimos cuatro años de mi vida han girado en torno a llevar la energía del cine a la experiencia de los videojuegos".

En estos momentos el debutante director trabajará con Paul Sopocy en el guión.

La historia original gira en torno a los principales héroes y villanos de la serie animada centrándose particularmente en el personaje de Lion-O como líder de los Thundercats. La serie relata la historia de un grupo de humanoides con habilidades felinas que deben abandonar su planeta, Thundera, tras ser destruido. Deciden esconderse en el Tercer Planeta donde luchan contra Mumm-Ra, un brujo maligno que se obsesiona con aniquilarlos."

Así, que quien sabe... a lo mejor es cierto que se hace.

Para acabar pongo otro trailer que he encontrado hoy, para que la gente aprenda a hacer trailers falsos, donde se lo curran poniendo imagenes de otras películas pero modificandolos para que sea más real.
En el siguiente trailer encontramos escenas de: Troya, Las cronicas de Riddic, Farscape. Xmen 3 y creo que Spyderkids, al menos que yo reconozca, ya que han puesto este casting.

Brad Pitt que encarna al poderoso Lion-O, Vin Diesel como Panthro, Gigi Edgley como Cheetara, Hugh Jackman como Tygro.

Fakes como estos dan gusto de ver.